Presentazione |
Emanuele Siboni è docente dal 2011 presso la scuola civica di cinema di Milano Luchino Visconti. Tiene stabilmente i corsi di "interattività applicata" per il 2° e il 3° anno, all'interno della specializzazione di multimedia (link alla scheda biografica presso il sito della scuola). Nel 2016 e 2017 ha tenuto inoltre il corso di sviluppo videogiochi nell'ambito del progetto multidisciplinare degli studenti del 3° anno di multimedia e animazione. I corsi hanno previsto la realizzazione di un titolo videoludico, dall'ideazione alla pubblicazione passando per la produzione dei contenuti multimediali e lo sviluppo del codice. |
Corso interattività applicataProgramma didattico |
Il ciclo di lezioni si propone di trattare l’interattività dai punti di vista sia progettuali sia pratici. Dal punto di vista pratico vi saranno laboratori quotidiani in cui si imposteranno e si studieranno gli strumenti software necessari per sviluppare prodotti audiovisivi “interattivi”. Il software Unity3D (utilizzato diffusamente nel settore da aziende grandi aziende e studi indipendenti) è lo strumento adottato per i laboratori pratici. Per il programma delle lezioni completo di bibliografia in formato scrivere a info@neologie.org.
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Corso sviluppo videogiochiProgramma didattico |
Il ciclo di lezioni ha come obiettivo la produzione di un prodotto videoludico, dal concept fino alle fasi di finale di distribuzione e promozione. A livello teorico varranno ribaditi e sottolineati i concetti di interazione e narrazione, nella declinazione "videoludica", prendendo come riferimento i principali prodotti, commerciali e d'autore , attualmente rilevanti nel settore. Dal punto di vista pratico i contenuti verranno progettati e sviluppati attraverso i software multimediali professionali solitamente usati nel settore. In particolare il software di sviluppo "Unity3D" sarà l'infrastruttura multimediale e interattiva per la messa in scena dei contenuti. Il linguaggio di programmazione con cui verrà scritto il codice che gestirà il videogioco è il C# Per il programma delle lezioni completo di bibliografia in formato scrivere a info@neologie.org.
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Corso sviluppo videogiochiAnno 2015/2016 |
Durante il corso del 2016 è stato realizzato "Ancora qui", un videogioco di genere 3D adventure che affonta i temi del bullismo giovanile. Interamente ideato, progettato, realizzato e pubblicato dagli studenti dei corsi di multimedia sotto la guida dei docenti E. Siboni e We are Muesli. Il gioco è diffuso gratuitamente attraverso il suo sito ufficiale: friggimedia.itch.io/ancoraqui
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Corso sviluppo videogiochiAnno 2016/2017 |
Durante il corso del 2017 è stato realizzato "Princesa Mafalda", un videogioco del genere visual novel che affonta il tema storico dell'affondamento del transatlantico "Principessa Mafalda". Interamente ideato, progettato, realizzato e pubblicato dagli studenti dei corsi di multimedia e animazione sotto la guida dei docenti E. Siboni e We are Muesli. Il gioco è diffuso gratuitamente attraverso il suo sito ufficiale: gamemafalda.wordpress.com
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